|
Сивостен :: Компютърни игри
 |
|
 |
|
|
|
 |
|
 |
|
 В този DLC* пакет, героят ви посещава рейдърския град “The Pitt” (Дупката) - това, което е останало от някогашния град и име на Питсбърг, Пенсилвания. В граничните райони на Вашингтон ще се срещнете с Уорнър - доста колоритен персонаж, който ще ви разкрие злочестата си съдба. Уорнър е избягал роб от “Дупката”, той ще ви натовари с нелеката задача да освободите събратята му, локализирани в Питсбърг.
В пост-апокалиптичния Вашингтон, робите и робовладелците не са особена рядкост, но черешката на сладоледа е фактът, че според Уорнър робовладелците-рейдъри притежават лек срещу мутациите и извращенията, предизвиквани от Великата Пустош. Посещавайки “Дупката”, дегизиран като роб, ще се натъкнете на една мрачна, груба и опасна индустриална пост-апокалиптична зона.
Ако сте фен на поредицата
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
 |
|
 |
|
|
|
 |
|
 |
|
 Стана навик на киноиндустрията да използва компютърни игри за база на филм. От една страна, по този начин се привлича немалка част от геймърската аудитория, а пък и логично - почитателите на конкретно заглавие от този бранш обикновено са наистина верни и почти винаги се връзват на маркетинговия трик. От друга - най-често се получават ефектни ленти.
Изглежда, подобна съдба чака и Fallout, или поне така говори факта, че компанията зад последната част на играта вече е регистрирала търговска марка, запазвайки името за телевизионни програми и пълнометражен филм по постапокалиптичния сетинг.
Fallout определено е от онези заглавия, превърнали се в институции в развлекателния бранш, с огромно количество верни фенове, така че подобен ход не би бил никаква изненада. По скоро е изненадващо, че
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
 |
|
 |
|
|
|
 |
|
 |
|
 Дата: понеделник, 20 април 2009. Публикувано в Кратки :: ИгриДнес, издателите на легендарната компютърна поредица Fallout - Bethesda Softworks, които поеха серията от 2004-та година, обявиха, че поредното заглавие от нея ще излезе догодина, под името "Fallout: New Vegas".
Разработчици на бъдещото постапокалиптично RPG, което по план ще излезе за PC, Xbox 360 и PS3, ще бъдат Obsidian Entertainment, разклонение на несъществуващите вече Black Isle, чиято работа почитателите както на жанра, така и на поредицата познават повече от добре. Освен Fallout и Fallout 2, американската компания разработи навремето и Icewind Dale, Planescape: Torment, а взе участие и в повечето Baldur's Gate. Като Обсидиан пък имат на сметката си втората част на Knight of the Old Republic, втората Neverwinter Nights, а в момента работят и по шпионската ролева игра Alpha
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
 |
|
 |
|
|
|
 |
|
 |
|
 Преди от EA окончателно да омаскарят всичко хубаво в игрите, които правеха, много техни заглавия се бяха превърнали в навик и любима, почти никотинова страст за много геймъри по света и у нас. FIFA бе сред тях достатъчно дълго време – феновете знаят защо. Сещат се за ниско моралните нощни мрежи на 99 или 2002, придружени от бира, цигари и викове, сякаш фигурите на екрана бяха истински играчи, борещи се за баш купата. Строшени клавиатури, метнати по стената джойстици – „фифата” винаги можеше да разпали искрата у противниците, да направи всеки дуел интересен и уникален.
С развитието на видео игрите, обаче, за добро или лошо се наблегна на реализма, за сметка на аркадността. Pro Evolution Soccer поредицата измести FIFA и се доказа като по-добрият симулатор. Поне досега, защото новичката
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
 |
|
 |
|
|
|
 |
|
 |
|
 В България марката LEGO така и не стана особено популярна, вероятно поради факта, че средно голям конструктор от този тип струва приблизително две минимални заплати. Аз поне се радвах на съветското Атко, от което с баща ми някога сглабяхме Ентърпрайз, кораба от Star Trek. Последните две десетилетия LEGO пое нова маркетингова линия – все по рядко се срещат класическите комплекти, съдържащи множество части, които оставят на въображението да реди форми и да строи кули. Вече се залага на превръщането на популярни франчайзи в конструктори – Star Wars, Bionicle, Batman и прочие. Това, поне за мен, отнема огромна част от идеята на играчката, но вероятно предлага значително по-голямо финансово обезпечение.
Друга причина за намаляващата популярност на този вид играчки, разбира се е компютърът.
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
 |
|
 |
|
|
|
 |
|
 |
|
 На всеки му се е случвало да седи в офиса, работата да се е изнизала по терлици, а часовникът да отмерва времето отчайващо бавно. Другият вариант е да си седите у дома и просто да мързелувате – без цел и посока. Точно в тези мигове, когато не ви се чете, не ви се гледа телевизия, не ви се излиза навън и единствено кафето или чаят успяват да ви измъкнат от зимата на собственото ви недоволство, не е лошо да забравите проблемите с нещо леко и приятно за разцъкване. Ето още една порция от него.
Super Text Twist
В случай че поназнайвате английски, имате бързи пръсти и желание да упражнявате десетопръстната система, тази игра е тъкмо за вас. Интерфейсът е елементарен, играта – също. Целта е да натрупате максимален брой точки, като от разбъркани букви създавате или по-скоро познавате
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
 |
|
 |
|
|
|
 |
|
 |
|
 При подобно заглавие, няма как да не ме залее вълна от носталгия - мързеливи летни следобеди в кварталното компютърно клубче, хлапетата цъкат FIFA, а по-сериозните геймъри се забавляват с някое "тауър дефенсче", например защото в този момент сървъра на Lineage е паднал.
Въпросните Tower Defense (тук-там TD, за по-кратко) най-често представляват скриптирани карти от някоя популярна стратегийка - от типа на Warcraft 3 или Starcraft - където целта е да се опази главния щаб, приемащ на свой ред множество лица, от пълчищата гадини, чрез изграждане на всевъзможни лабиринти от всякакъв тип защитни съоръжения, които се обобщават като кулички (towers). Гадинките от своя страна не атакуват въпросните кули, а търчат към щаба ви по изградените от вас завъртулки, без значение колко дълъг, крив и
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|