Legends, Tome II: King’s Quest Series

Вече не правят такива игри! За някои от вас това може би прозвучи носталгично, други ще си помислят, че живея в миналото, а трети ще се съгласят с мен и поне за няколко минути ще се върнат назад във времената, когато беше връх на лукса да имаш 16-ка. Мониторът CGA беше цветен за разлика от светло-тъмнозелените екрани на Правец , а клавиатурата беше отделно от компютъра. А мишки просто нямаше. Героят се управляваше със стрелките, а когато трябваше да се извърши някакво действие – просто написваш желанието си в командния ред и готово. Такива бяха първите куестове на Sierra, започнали в далечната 1984-а с King’s Quest, последван от още няколко серии за младият крал. Явният им успех довежда и до другите поредици Space Quest, Quest For Glory, Larry, Gabriel Knight, за които ще ви разкажа друг път.

А сега да се върнем двадесет и четири години назад. Кралство Давентри е изпаднало в смут и потрес, защото вълшебните огледало, сандъче и щит са изчезнали. Крал Едуард изпраща своя най-верен рицар сър Греъм да намери магическите предмети, а ако успее го чака голямата награда – тронът. Защото както се досещаме, кралят е бездетен. Явно сър Греъм успява в тази си мисия, защото още на следващата година Sierra излиза с втората част на приключението. Там крал Греъм вижда във вълшебното огледало загадъчния образ на лейди Валанис, заточена на върха на кула от слонова кост в далечната страна Колима. Отново се впускаме в опасни и интересни приключения с вече познатия ни герой. Пътуваме по земя, въздух и вода, та дори се спускаме до подземното царство, водени от любовта си, докато накрая разбира се успяваме да приключим с успех и сватба и тази част на играта. В King’s Quest III оставяме младоженците на спокойствие и помагаме на младият момък Гуидон, отвлечен от злия магьосник Мананан. Първото нещо, което трябва да направим е да победим магьосника и едва след това се отправяме в търсения. Отново имаме благородна девица за спасяване и когато най-сетне стигаме до самия край на играта и се чудим защо аджеба през цялото време нямаме никаква връзка с първа и втора част, разбираме, че Гуидон всъщност се явява принц Александър, наследник на трона на Давентри и брат близнак на спасеното момиче.

Четвърта част ни представя един по-различен поглед. Там главен герой се явява Розела (спасената от Гуидон принцеса). Тя трябва преброди далечната земя Тамир нашир и надлъж, за да открие единственото лекарство за болния си баща – магическия плод. Петата част е революционна от тази гледна точка, че курсорът се управлява с мишката (а ако такава все пак липсва, стрелките все още работят) и когато пожелаеш да вземеш камък от земята вместо да пишеше pick stone, просто цъкаш на ръчичката и след това на камъка. Така безспорно играта става доста по-лесна за овладяване, а сюжетът следва добре изпитаните правила от предните няколко игри. Намесваме зъл магьосник и герой (отново крал Греъм), който трябва да се изправи срещу него. Вкарваме един добър магьосник, който да помага в трудните моменти, завързваме действието около някои по-интересни моменти от старите истории и получаваме поредната добра игра, с отворен край. Който край ни помага да започнем шеста част, този път с принц Александър. Историята най-общо напомня на втора част, но какво да се прави, като крушката не пада по-далече от дървото. Помагаме на младия принц да спаси любовта на живота си и отново си блъскаме главата с часове, докато открием как се решава поредният пъзел и кои предмети с кои се комбинират, за да преминем на следващия остров. Дотук спира и моят опит с тази серия. Знам за една седма част, която за съжаление не съм играл и не мога да коментирам, но вярвам, че е изпълнена в традициите на поредицата, така че някой ден може да я пробвам, както и за официално последната осма част, която обаче донякъде излиза от жанра, а освен всичко е реализирана като 3D, което съвсем я изкарва от моето поле на интерес.

Преразказани така набързо, сюжетите не блестят с нищо особено, но потопиш ли се веднъж в света на кралство Давентри, трудно излизаш оттам. Защото срещаш същества, както познати от митовете, легендите и приказките на различните народи, така и изцяло измислени от екипа на Сиера. Загадките са много интересни (а някои и доста трудни), така че времето прекарано пред монитора наистина отлита бързичко и приятно. А какъв по-голям атестат за качество от това, че първите три игри си имат своя римейк само че с VGA-графика и удобен потребителски интерфейс. Поиграйте и се присъединете към армията фенове на Sierra.


За коментари: http://www.sivosten.com/forum/viewtopic.php?p=199882#p199882

За този автор

Author: Димитър Стефанов - Cliff

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *