Тетрисът – на четвърт век и с поглед към бъдещето

След броени ще се навършат 24 години от появата на една от най-популярните компютърни игри на всички времена – тетриса. Легендарният пъзел, който отдавна се е превърнал в своеобразна индустрия и е една от единичните игри въобще, които могат да се намерят във варианти за абсолютно всякакви платформи, излиза за пръв път през месец юни 1985 г., като за конкретна дата най-често се посочва 6-то число. Дело е на руския програмист Алексей Пажитнов.

Всъщност, първоначално, тетрисът е създаден от тогавашния кадър на Московския клон на Академията на науките като тестова програмка за най-новия компютър, производство на Съветския съюз, носещ името Електроника. Името му пък произлиза от „тетрамино“ – за фигурките, съставени от четири квадратчета – и „тенис“. Съвсем скоро обаче тя е преработена и за IBM PC, от тогавашния студент Вадим Герасимов. Целта им по онова време е наистина комерсиална, но в Съветския съюз подобно начинание не е особено лесно осъществимо. Същевременно обаче се появява интерес от западни предприемачи, играта плъзва из Москва, а през Унгария достига и до западния свят.

Целият този не напълно официален пренос-превоз на тетриса из Европа и отвъд Атлантика довежда обаче освен до широка популярност, и до безкрайни съдебни спорове, свързани с авторството му, които продължават с години дори и след падането на Желязната завеса. Нещата се успокояват чак късно през деветдесетте, когато самият Пажитнов вече работи за Майкрософт, но пък междувременно са наизлезли и цяло съзвездие подобни игри.

В крайна сметка обаче, това едва ли тревожи създателя му, който със сигурност не е имал нищо чак толкова крупно предвид, написвайки изходния софтуер. В същото време, тетрисът продължава да бъде невероятно успешен, като до ден днешен се смята, че е продал най-малко 125 милиона копия и запълва празнините в ежедневието и най-вече работния график на огромен брой хора по света.

Може би именно и затова, по случай реалния двадесет и пет годишен юбилей, ще се проведе и своеобразно онлайн световно тетрис-първенство, грижата за което смята да поеме Хенк Роджърс – човекът, чиято на свой ред е заслугата за разпространяването на играта както в САЩ, така и по целия свят.

За този автор

Author: Sivosten

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *